Jesli zainstalujesz dodatkowe urzadzenie to musisz je wlaczyc w zakladce Modules w menu startowym Orbitera. Jesli nie chcesz miec dostepnego jakiegos urzadzenia (na przyklad jesli podejrzewasz niekompatybilnosc) to musisz je podobie usunac.

AKTYWACJA MFD:

Lewy/Prawy Shift+:

ESC = Wylaczenie aktywnego MFD
F1 = Wybor MFD z listy (alternatywa przycisku SEL)
~ = Opis przyciskow aktywnego MFD (alternatywa przycisku MNU)

Standardowe:
A = Align MFD - do wyrownywania plaszczyzn orbit
C = COM/NAV MFD - komunikacja
D = Docking MFD - dokowanie do stacji lub do innych statkow
H = HSI MFD - do ladowania na pasach startowych
L = Launch/landing MFD - startowanie, ladowanie na ladowiskach (padach)
M = Map MFD
O = Orbit MFD
S = Surface MFD - dane przydatne na lotach przy powierzchni
X = Transfer MFD - (za) prosty przyrzad do latania na inne planety
Y = Syncronize MFD - sluzy do ,,doganiania" stacji orbitalnych i statkow ktore sa na tej samej wysokosci co ty. Zeby skorzystac z tego MFD, Rinc (relatywna inklinacja miedzy orbitami twojš i celu) musi byc bliska 0.00! 0.07 to juz za duzo !

Dodatki:

AeroBrake MFD - bardzo elegancki program do ogólnie pojętego hamowania w atmosferze np. aero-przechwycenia lub modyfikowania wysokości orbity za pomocą atmosfery. Posiada dodatkowo dwa bardzo przydatne autopiloty - utrzymanie wysokości oraz kąta ataku, które to sa wymuszane przez powierzchnie aerodynamiczne i silniczki pozycyjne a nie przez silniki główne i pionowe. Dodatkowo ustaloną wysokość lub kąt można modyfikować o przyrosty rzędu 0.01 co pozwala na bardzo dokładną kontrolę (jeśli kontrola nie działa to spróbuj wyłączyć NumLock)

V = Arrive MFD - oblicza kiedy zaczac hamowac silnikami zeby zminimalizowac czas i zuzycie paliwa. Dziala dla stacji orbitalnych i dla baz. Ma takze 3 rodzaje ciekawych autopilotow z czego 2 pierwsze sluza glownie do manewrow nad cialami bez atmosfery

Attachment Menagement MFD - pozwala na dolaczanie, odlaczanie obiektow do statkow ktore nie maja zaimplementowanych procedur laczenia.

U = Attitude MFD - dobre przy dokowaniu - podaje info nt. roznych skladnikow predkosci w stosunku do stacji

P = Autopilot MFD - jak wyzej, choc tutaj wydaje mi sie ze dziala dobrze nie tylko w scenariuszach do tego przeznaczonych.

B = Base Sync MFD - do lšdowania w podanej bazie - faza synchronizacji z baza na orbicie i manewru zdejmujacego z orbity.

T = BurnTimeCalc MFD - oblicza i podaje czas rozpoczecia i utrzymywania wlaczonych silnikow dla podanej rónicy predkosci deltaV (dV) np z TransX'a. Przyrzad bierze pod uwage zmiane masy statku przy spalaniu paliwa a wiec i zmiane przyspieszenia. Przydatny rowniez przy pierwszym wytracaniu predkosci wzglednej po synchronizacji ze stacja. Nie potrzebujesz tego stosujac IMFD.

K = Encounter MFD - pomocny przy dolatywaniu do innych cial (skladnik TransX'a ale warto go zainstalowac bo TransX lubi wylaczac swoj wlasny Encounter MFD jesli jestes juz blisko wybranego ciala niebieskiego)

Energy MFD - zwraca wartosci energii twojej orbity i orbity docelowej. W sumie taka zabawka. UWAGA - nie instaluj tego za pomoca OAIS, tylko recznie, bo Energy MFD ma w zipie troche bajzlowata strukture katalogow.

E = Equation MFD - kalkulator. Liczy np. elementy orbity oraz bardzo przydatny azymunt startu dzieki ktoremu bedziemy na orbicie o odpowiedniej inklinacji

E = Extended Map MFD - rozszerzony Map MFD. M.in. pokazuje oswietlenie planety itp. - bardzo mile. UWAGA! dodatek nie akceptuje innych map cial niz wlasne. Zrob kopie zapasowe starych map lub uzyj OAIS. Moze dojsc do tego, ze jesli sciagniesz inne tekstury do planety niz standartowe (dodatek) i odpowiadajaca jej mape i uzyjesz mimo to mapy z "E Map MFD" to moze sie okazac ze mapa nie zgadza sie z tekstura.

F = Fuel management MFD - tankowanie w stacjach lub przepompowanie z roznych zbiornikow twojego statku

GPC MFD - Przyrząd konieczny do prawidłowej obsługi promów kosmicznych. Można go wykorzystać również do lotów innymi statkami.

I = Interplanetary MFD - stale rozwijany przyrzad do latania na inne planety

8 = Land MFD - autopilot ladowania (dziala na cialach bez atmosfery oraz podobno rowniez na Marsie)

T = Launch MFD - oblicza azymut i czas startu aby osiagnac określoną inklinację (np obiektu na orbicie). Jest to wspieracz manualnych wejść na orbitę. Moja własna produkcja.

V = Meshland - detekcja kolizji z powierzchniami 3d. Daje to możliwość lądowania na tych powierzchniach

W = Multiple Solar System Suport MFD - Krotko - obsluga wielu systemow planetarnych. Uzyj tego zeby automatycznie wczytac gwiazdy lub mglawice z roznych systemow.

R = Radio/Radar/Mp3 MFD - kontrola wymienionych rodzai dzwiekow

P = Redshift MFD - autopilot - nie uzywalem :). Lepiej uzywac tylko w scenariuszach dla tego urzadzenia przeznaczonych

E = Reentry MFD - do lšdowania w podanej bazie - faza hamowania w atmosferze. Dziala rowniez na planetach bez atmosfery

1 = Rendezvous MFD - Pomaga zblizyc sie do stacji kosmicznej za pomoca jednego tylko manewru przyspieszenia. Uzywa sie go PO synchronizacji i pierwszym wytraceniu predkosci wzglednej

Safe Time Accel MFD - funkcja podobna do Wake Up MFD tylko ze STAMFD jest nowszy. Steruje przyspieszeniem czasu blisko planet, zmniejszajac je gdy statek jest pod wplywem grawitacyjnym ciala. Z tym MFD mozesz ustawiac duze przyspieszenia czasowe podczas lotow miedzyplanetarnych.

Solar Sail MFD - umożliwia każdemu statkowi żeglowanie przy pomocy wiatru słonecznego. MFD podaje kąt do Sĸońca oraz do siły popychu.

Tether MFD - pozwala łączyć się statkom (i astronautom ze statkami) za pomocą elastycznych pęt więc nigdy się nie zgubią :)

J = TransX MFD - dobry choc trudniejszy w obsludze niz IMFD przyrzad do latania na inne planety

Z = Wake Up MFD - wyšcza kompresje czasowa dla roznych warunkow stopu. Uzywac do dlugich podrozy miedzyplanetarnych. Niestety gdy zminimalizujesz Orbitera, MFD resetuje sie i zapomina wszystkie ustawienia wiec nie mozesz minimalizowac ale jesli grasz w okienku i przelaczysz na inne okno to jedyna komplikacja jest brak pauzy. Kompresja czasowa wylacza sie

Warp Drive MFD - Pozwala na podróże w stylu Star Treka, które możesz w rzeczywistości kontrolować na bieżąco, podczas lotu.

W = Warp MFD - szybko i bezbolesnie telepotruje cie na orbite wybranej planety

Weather MFD - zwiększa realizm, dodając konfigurowalne podmuchy wiatru

W przypadku gdy uaktywnisz w menu startowym Orbitera dwa dodatki uruchamiajace sie ta sama litera to jeden z nich bedzie pod jednym z klawiszy liczbowych. Nacisnij przycisk "PWR" a potem "SEL" pod wyswietlaczem, zeby sprawdzic ktory.



WTYCZKI

Wystarczy wybrac w zakładce Modules:
InterMod Autopilots - dodaje przydatne autopiloty, m.in. utrzymanie wysokosci znane z DG III.
Orbiter Multiplayer Project - multiplayer dla Orbitera. Zapoznaj sie z ograniczeniami podanymi na OH. Projekt narazie został zamknięty dla publiki.
Orulex - tworzy trojwymiarowe powierzchnie w locie, dzięki silnikowi proceduralnemu
Shortcuts - przywraca skroty klawiszowe do wywolywania MFD znane z Orbitera 2005

Podczas gry - Ctrl+F4 i wybrac:
Camera Shake - trzesie kamerami podczas odpalania silnikow i wchodzenia w atmosfere
Onboard Camera Control - kontrola kamer pokladowych. Dziala tylko wewnatrz statku, w wirtualnym kokpicie.


Skad sciagnac te dodatki?
Fraza komp. z '06 oznacza że dany dodatek (lub dodatki) są w pełni kompatybilne z Orbiterem 2006. Pozostałe mogą działać lub nie. Podaję również datę wydania najnowszej wersji.
UWAGA! Jesli linki bezposrednie do dodatkow na Orbit Hangarze nie dzialaja to uzyj funkcji SEARCH na Orbit Hangarze i wklej do pola po "Search by add-on name:" nazwe dodatku ktorego szukasz (ta nazwe ktora robi za link a nie ta w nawiasach)


Powrot do strony glownej